プレイしたゲームについて語っている個人ブログ。
攻略で何かお役に立てたらぽちっと拍手押してくれたらうれしいです(゚Д゚)ノ
ヤギを家畜にできました。
やっとミルクを使用したレシピを埋めて料理コンプです。
ヤギを家畜にするには一度肉にして持ち帰って、イベントがあってから再度捕獲して家畜にするという流れ。
ワナを5、6個くらい持って草原に行きました。
最近はゆうき主人公でやっていましたが、ミルクを使用する専用レシピがあるのはあいなので、あい主人公でヤギ捕獲。
ヤギの搾乳はなんか前回よりふらふらしてこぼれるような…。
でも今回はなでて落ち着かせることができるので、その都度なでていれば成功しやすいです。
他の専用レシピも作りました。
スズキをさばくで見るとすごくでかい。
どうぶつの森ででかいのは知っていましたが、やっぱでかい。
あとどうぶつの森ではちょっと黄色味のある緑だったけどそこまで緑ってわけではないんですね。
そういやキイチゴもでかい…のはたぶん実物大だと小さすぎるから。
やっとミルクを使用したレシピを埋めて料理コンプです。
ヤギを家畜にするには一度肉にして持ち帰って、イベントがあってから再度捕獲して家畜にするという流れ。
ワナを5、6個くらい持って草原に行きました。
最近はゆうき主人公でやっていましたが、ミルクを使用する専用レシピがあるのはあいなので、あい主人公でヤギ捕獲。
ヤギの搾乳はなんか前回よりふらふらしてこぼれるような…。
でも今回はなでて落ち着かせることができるので、その都度なでていれば成功しやすいです。
他の専用レシピも作りました。
スズキをさばくで見るとすごくでかい。
どうぶつの森ででかいのは知っていましたが、やっぱでかい。
あとどうぶつの森ではちょっと黄色味のある緑だったけどそこまで緑ってわけではないんですね。
そういやキイチゴもでかい…のはたぶん実物大だと小さすぎるから。
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2日目で放置していたゆうき主人公でのプレイ。
少し進めてみました。
あいが悲観的になって泣いてしまうイベントが。
ゆうきはそれを見て狼狽えて、期待通りのへたれでした。
(その後ちゃんとはげますような行動をしました。)
あい主人公の時がよかったので、ゆうき主人公はどうかなーと思っていたのですが、こっちでもへたれで良かったです。
あいがゆうきに対して「~です。」とか丁寧語なのは警戒してるのか?
まだ数日だしね。
たき火の管理はやっぱりイマイチ。
というかマキや食料の頼みごとをした時、二人で外出して先に相手が帰ってた時、主人公が帰ってくるまで立ってるだけ疑惑。
好感度に関してはすぐあげられるから良いけど、火をつけるのがな…。
弓の火付け器じゃなくて初期の火付け器の場合地味に面倒。
マキの復活は早いような気がする。
少し進めてみました。
あいが悲観的になって泣いてしまうイベントが。
ゆうきはそれを見て狼狽えて、期待通りのへたれでした。
(その後ちゃんとはげますような行動をしました。)
あい主人公の時がよかったので、ゆうき主人公はどうかなーと思っていたのですが、こっちでもへたれで良かったです。
あいがゆうきに対して「~です。」とか丁寧語なのは警戒してるのか?
まだ数日だしね。
たき火の管理はやっぱりイマイチ。
というかマキや食料の頼みごとをした時、二人で外出して先に相手が帰ってた時、主人公が帰ってくるまで立ってるだけ疑惑。
好感度に関してはすぐあげられるから良いけど、火をつけるのがな…。
弓の火付け器じゃなくて初期の火付け器の場合地味に面倒。
マキの復活は早いような気がする。
初めの難関?
プレイしていて初めて明らかに詰まったというところはEODと阿修羅戦です。
EOD、阿修羅達は光属性、というわけであの武器で倒せました。
先人の知恵を拝借。(攻略情報)
周回プレイでステータスが上がってくると他の武器でも普通に倒せるようになるんですけどね。
探索
探索で経験値があがることにしばらく気づきませんでした。
なんか探索途中にレベル上がるな~と思っていたらぽつぽつ上がっていました。
オシラ様で見られるイベントについて
過去の事が見られるイベント。
プリンスは使用数20個まで確認しました。
ジスナナ好きは一見の価値あり。
風のイベントは2つまで確認。
セブンも2つ確認。
ディアナとのこととコールド時代のことですね。
デスは3つ確認。
内容について→(プリンスの顔のは傷あとだったんですね。AMキャラは顔に模様があるキャラがいるのでどっちかなと思っていましたが。)
爆破のギルド
クリア時のステータスです。
『プリンス』 LV:37 勢力:278pt. 剣:44 杖:0 鎖:0 銃:99 矢:0 特:1
HP:68 MP:17 行:30 腹:20 訓:30 力:65 知:67 器:110 精:70 愛:51 探:70
料:2 機:2 鍛:3 宝:2 鉱:0 錬:99 芸:0 縫:80 薬 :99 忍:87 精:0 占:3
武器:【パイプ銃】 マント:【デスリボン】 指輪:【死神の指輪】 精霊:≪器≫ ルックス:33
セットていた技は忘れました…。
強いギルドでは誘惑は結構使ってたような気がします。
プレイしていて初めて明らかに詰まったというところはEODと阿修羅戦です。
EOD、阿修羅達は光属性、というわけであの武器で倒せました。
先人の知恵を拝借。(攻略情報)
周回プレイでステータスが上がってくると他の武器でも普通に倒せるようになるんですけどね。
探索
探索で経験値があがることにしばらく気づきませんでした。
なんか探索途中にレベル上がるな~と思っていたらぽつぽつ上がっていました。
オシラ様で見られるイベントについて
過去の事が見られるイベント。
プリンスは使用数20個まで確認しました。
ジスナナ好きは一見の価値あり。
風のイベントは2つまで確認。
セブンも2つ確認。
ディアナとのこととコールド時代のことですね。
デスは3つ確認。
内容について→(プリンスの顔のは傷あとだったんですね。AMキャラは顔に模様があるキャラがいるのでどっちかなと思っていましたが。)
爆破のギルド
クリア時のステータスです。
『プリンス』 LV:37 勢力:278pt. 剣:44 杖:0 鎖:0 銃:99 矢:0 特:1
HP:68 MP:17 行:30 腹:20 訓:30 力:65 知:67 器:110 精:70 愛:51 探:70
料:2 機:2 鍛:3 宝:2 鉱:0 錬:99 芸:0 縫:80 薬 :99 忍:87 精:0 占:3
武器:【パイプ銃】 マント:【デスリボン】 指輪:【死神の指輪】 精霊:≪器≫ ルックス:33
セットていた技は忘れました…。
強いギルドでは誘惑は結構使ってたような気がします。
お知らせ
2011/09/04
移転完了
2011/08/27
サイトからこのブログへ移転作業開始
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