プレイしたゲームについて語っている個人ブログ。
攻略で何かお役に立てたらぽちっと拍手押してくれたらうれしいです(゚Д゚)ノ
コレクト
こりす製作所さん
コレクトや他のロボットたちのデザインがかわいいです。
好きなのはおにぎりです。
デザインも好きなのですがそれだけではなく、おにぎりはコレクトと結構かかわるので思い入れが強いのかも。
おにぎりかわいい!
追いかけられ要素がありますが落ち着けば大丈夫な速度です。
それでも何回かガシャンとやられましたがw
グラフィックがドットでかわいい感じですが、地下都市の感じが一部大人向けというかシビアというか、あとホラーっぽくもあるところもあり…そんな感じで、そこもまたこのゲームの特徴かも。
ドットの良さが詰まったゲームだと思います。
こりす製作所さん
コレクトや他のロボットたちのデザインがかわいいです。
好きなのはおにぎりです。
デザインも好きなのですがそれだけではなく、おにぎりはコレクトと結構かかわるので思い入れが強いのかも。
おにぎりかわいい!
追いかけられ要素がありますが落ち着けば大丈夫な速度です。
それでも何回かガシャンとやられましたがw
グラフィックがドットでかわいい感じですが、地下都市の感じが一部大人向けというかシビアというか、あとホラーっぽくもあるところもあり…そんな感じで、そこもまたこのゲームの特徴かも。
ドットの良さが詰まったゲームだと思います。
PR
SURVIVOR - renewal -
作者 雨音 紫穏さん
(リンクはふりーむのページです)
すごくやりごたえがありました!
作者さんはゲーム製作はこのゲームが初らしいですが、それでこのボリュームはすごい。
少々操作のしづらさはあるものの、遭難もののポイントは押さえていて楽しめました。
島での生活、探索、仲間とのやりとり。
ちょっと怖いっぽい要素があるのはスーパーファミコンのドラクエを思い出します。
起こったイベントの記録リストについている画像が良いです。
攻略する上でちょっとわかりづらそうなところがあったので、書いておきます。
ぼかして書いていない部分もあるのでネタバレ注意です。
下にあるつづきからどうぞ。
作者 雨音 紫穏さん
(リンクはふりーむのページです)
すごくやりごたえがありました!
作者さんはゲーム製作はこのゲームが初らしいですが、それでこのボリュームはすごい。
少々操作のしづらさはあるものの、遭難もののポイントは押さえていて楽しめました。
島での生活、探索、仲間とのやりとり。
ちょっと怖いっぽい要素があるのはスーパーファミコンのドラクエを思い出します。
起こったイベントの記録リストについている画像が良いです。
攻略する上でちょっとわかりづらそうなところがあったので、書いておきます。
ぼかして書いていない部分もあるのでネタバレ注意です。
下にあるつづきからどうぞ。
鴉頭の魔術師
作者 c.さん
プレイしました!
探索してアイテムを集めて合成して進めていくゲームです。
このジャンル(?)はほんと好きです。
このゲームはプレイヤーに見せてくれるストーリーの量の加減が絶妙だなと思いました。
良い具合に想像ができる範囲で見せてくれます。
釣りで出会う生き物からこの世界について知ることができるというのも良い!
以下攻略的なことを。
ゲームは探索→作製→アイテムを使う(回復などをする)と言う流れ。
日数は表示されていますが時間制限は無いと思います。
★マークの物を作るとストーリーが進みます。
☆マークの物は作った時にはストーリーは進みませんが、進める上で必要になる物です。
自分がプレイしたときは彗星のしっぽみたいな名前のアイテム(水晶が必要)が集まりづらかったです。
朝や夜にあるアイテムゲットのイベントが起きたらなるべくゲットしておいた方が良いです。
日数を進めていけばいつかはイベントが起こるとは思いますが、そんなに頻繁ではなかったので。
頭痛は作製ができなくなり、陰鬱は回復量が減ります。
EPは使い魔を作れる回数。
たぶん時間経過で回復します。
プレイ中特に何もしなくてもまた作れるようになっていました。
探索や回避のレベル、LPを上げるには廟で黒、白、金の装飾品を古代の像に飾る必要があります。
レベル5までは確認しました。
EPを上げるには魔除けを飾る。
クリア時の記録
502日目
最大LP 19 / 最大EP 3
探索Lv. 5 / 回避Lv. 5
作者 c.さん
プレイしました!
探索してアイテムを集めて合成して進めていくゲームです。
このジャンル(?)はほんと好きです。
このゲームはプレイヤーに見せてくれるストーリーの量の加減が絶妙だなと思いました。
良い具合に想像ができる範囲で見せてくれます。
釣りで出会う生き物からこの世界について知ることができるというのも良い!
以下攻略的なことを。
ゲームは探索→作製→アイテムを使う(回復などをする)と言う流れ。
日数は表示されていますが時間制限は無いと思います。
★マークの物を作るとストーリーが進みます。
☆マークの物は作った時にはストーリーは進みませんが、進める上で必要になる物です。
自分がプレイしたときは彗星のしっぽみたいな名前のアイテム(水晶が必要)が集まりづらかったです。
朝や夜にあるアイテムゲットのイベントが起きたらなるべくゲットしておいた方が良いです。
日数を進めていけばいつかはイベントが起こるとは思いますが、そんなに頻繁ではなかったので。
頭痛は作製ができなくなり、陰鬱は回復量が減ります。
EPは使い魔を作れる回数。
たぶん時間経過で回復します。
プレイ中特に何もしなくてもまた作れるようになっていました。
探索や回避のレベル、LPを上げるには廟で黒、白、金の装飾品を古代の像に飾る必要があります。
レベル5までは確認しました。
EPを上げるには魔除けを飾る。
クリア時の記録
502日目
最大LP 19 / 最大EP 3
探索Lv. 5 / 回避Lv. 5
「おばけと魔法と」
製作
空想地球儀
RPGのフリーゲームです。
みかづき編(?)を終了したところですが、結構満足しているのでそこまでの感想を。
おばけの館メンバーが好きです!
館に住んでいるおばけ達やシュトラウスさんも。
ラスボス戦闘メンバーは迷わずみかづき、カロン、ムム、メルルを選びました。
戦闘は敵の攻撃が結構強めなので、回復魔法を唱える係が必要になりました。
MP節約できる装備をしてガンガン使わせる感じ。
建物のつくりが複雑で若干迷子になります。
逆にダンジョンはそうでもないです。
ダンジョン内に回復ポイントがあるので便利。
みかづき編の後の??編(伏せておきます)はまだクリアしていませんが、それもあると考えると結構ボリュームがあるゲームだと思います。
自分もそうですが、がっつりRPGをやりたい派の方には特に良いと思います!
製作
空想地球儀
RPGのフリーゲームです。
みかづき編(?)を終了したところですが、結構満足しているのでそこまでの感想を。
おばけの館メンバーが好きです!
館に住んでいるおばけ達やシュトラウスさんも。
ラスボス戦闘メンバーは迷わずみかづき、カロン、ムム、メルルを選びました。
戦闘は敵の攻撃が結構強めなので、回復魔法を唱える係が必要になりました。
MP節約できる装備をしてガンガン使わせる感じ。
建物のつくりが複雑で若干迷子になります。
逆にダンジョンはそうでもないです。
ダンジョン内に回復ポイントがあるので便利。
みかづき編の後の??編(伏せておきます)はまだクリアしていませんが、それもあると考えると結構ボリュームがあるゲームだと思います。
自分もそうですが、がっつりRPGをやりたい派の方には特に良いと思います!
「巡り廻る」の王国づくり。
宿屋風にしてみました。
街の広さはこのくらいでも十分かと思いましたが(あまり広いと作るのが大変だし)、お店系や製作作業のスペースとかその他いろいろちょっと足りなかったです。
入り口付近。
土の壁にツタ、葉っぱの屋根と自然っぽい感じにしました。
中央の大きな部屋はロビーや台所。
右下の部屋は宿屋の主の部屋です。
客室です。
裏にはマキ割りスペース。
庭には池。
左の建物は温泉にしようと思ったのですが、脱衣所が作れなかったのでプールってことでも良いかも。
窓の光や建物の影をつけるとぐっと良い感じになりますね。
あと街を作ってみて思ったのですが、植物を自然に見えるように配置するのが意外と難しかったです。
パレットについては、こちらのサイトさんの説明がすごくわかりやすかったのでリンクしておきますね。
『ゲーム「巡り廻る。」マイタウンの編集について』のりおうの部屋(分室)
さて、自分で街を作るのは結構満足したので周回目指してみようかな。
というか今は敵が強いし戦ったら強くなり続けるっぽいのであまり戦闘してないんですよ。
戦闘は主に盗みさる。
そろそろ戦いがしたいので王国づくりはここまで。
魔物も育てたいです。
宿屋風にしてみました。
街の広さはこのくらいでも十分かと思いましたが(あまり広いと作るのが大変だし)、お店系や製作作業のスペースとかその他いろいろちょっと足りなかったです。
入り口付近。
土の壁にツタ、葉っぱの屋根と自然っぽい感じにしました。
中央の大きな部屋はロビーや台所。
右下の部屋は宿屋の主の部屋です。
客室です。
裏にはマキ割りスペース。
庭には池。
左の建物は温泉にしようと思ったのですが、脱衣所が作れなかったのでプールってことでも良いかも。
窓の光や建物の影をつけるとぐっと良い感じになりますね。
あと街を作ってみて思ったのですが、植物を自然に見えるように配置するのが意外と難しかったです。
パレットについては、こちらのサイトさんの説明がすごくわかりやすかったのでリンクしておきますね。
『ゲーム「巡り廻る。」マイタウンの編集について』のりおうの部屋(分室)
さて、自分で街を作るのは結構満足したので周回目指してみようかな。
というか今は敵が強いし戦ったら強くなり続けるっぽいのであまり戦闘してないんですよ。
戦闘は主に盗みさる。
そろそろ戦いがしたいので王国づくりはここまで。
魔物も育てたいです。
お知らせ
2011/09/04
移転完了
2011/08/27
サイトからこのブログへ移転作業開始
移転完了
2011/08/27
サイトからこのブログへ移転作業開始
カテゴリー
アーカイブ
ブログ内検索