プレイしたゲームについて語っている個人ブログ。
攻略で何かお役に立てたらぽちっと拍手押してくれたらうれしいです(゚Д゚)ノ
DSの親友モード、守村くんのをやってみました。
親友モードにさせるやり方は、今まではだいたい交互にデートして2人の好感度を上げて…とやっても親友モードになるときとならないときがあっていまいちよくわからなかったのですが、こちらのサイトさんを参考にしたら失敗なくできました!→http://d.hatena.ne.jp/oaca/20100721/1279663586
同じくらいに好感度を上げたまでは良かったのですが(当て馬キャラと)「8日以内に連続デート」というのがポイントだったんですね。
ちなみに当て馬キャラは色くん。
親友モードに入る少し前のセーブデータは残してあり、色くんの親友モードは未見なので次はそれを使って見たいです。
部活は美術部に入りました。
勉強コマンドをしたり魅力を上げたり、美術部はそんなに真面目にやりませんでした(笑)
コマンド実行すれば芸術パラがぐんぐん上がるので。
普通のコマンドよりも部活の方が上りが良いのかな。
テストの技術家庭は気配りと運動ですけど最初の方以外はずーっと赤点でした!
他は100点近いのにそれだけ赤(笑)
なので毎回なんとな~く上位だけど一桁にはなれませんでした。
手芸部に途中から入る手もあったなあ。
でも魅力下がるしな…。
一応色くん告白に必要なパラメータ(芸術・魅力)をキープして進めました。
洋服はエレガントのみで乗り切りました。
守村くんの◎はピュアですけどプレイしてる時になぜかエレガントが◎だと勘違いしていました…。
エレガントでも○なのでまあまあですが。
途中の親友モードの会話、内容的にはらしいです。守村くんらしい。
本当に勇気付ける言葉が優しいんだけど力強い。
親友告白は親友モードらしい感じでした。セリフ諸々文句なし!
で、親友エンドの方なんですけど、こちらの方が何気に印象強いかも。
葉月くんの親友エンドもよかったけど守村くんのもよいです。
主人公への思いがほのかに見える親友エンド。
ある花の名前が出てきますが、そうなるとやはり花言葉を調べてしまいますよね!
そのことに関してはネタばれなので続きに書いておきます。
親友モードにさせるやり方は、今まではだいたい交互にデートして2人の好感度を上げて…とやっても親友モードになるときとならないときがあっていまいちよくわからなかったのですが、こちらのサイトさんを参考にしたら失敗なくできました!→http://d.hatena.ne.jp/oaca/20100721/1279663586
同じくらいに好感度を上げたまでは良かったのですが(当て馬キャラと)「8日以内に連続デート」というのがポイントだったんですね。
ちなみに当て馬キャラは色くん。
親友モードに入る少し前のセーブデータは残してあり、色くんの親友モードは未見なので次はそれを使って見たいです。
部活は美術部に入りました。
勉強コマンドをしたり魅力を上げたり、美術部はそんなに真面目にやりませんでした(笑)
コマンド実行すれば芸術パラがぐんぐん上がるので。
普通のコマンドよりも部活の方が上りが良いのかな。
テストの技術家庭は気配りと運動ですけど最初の方以外はずーっと赤点でした!
他は100点近いのにそれだけ赤(笑)
なので毎回なんとな~く上位だけど一桁にはなれませんでした。
手芸部に途中から入る手もあったなあ。
でも魅力下がるしな…。
一応色くん告白に必要なパラメータ(芸術・魅力)をキープして進めました。
洋服はエレガントのみで乗り切りました。
守村くんの◎はピュアですけどプレイしてる時になぜかエレガントが◎だと勘違いしていました…。
エレガントでも○なのでまあまあですが。
途中の親友モードの会話、内容的にはらしいです。守村くんらしい。
本当に勇気付ける言葉が優しいんだけど力強い。
親友告白は親友モードらしい感じでした。セリフ諸々文句なし!
で、親友エンドの方なんですけど、こちらの方が何気に印象強いかも。
葉月くんの親友エンドもよかったけど守村くんのもよいです。
主人公への思いがほのかに見える親友エンド。
ある花の名前が出てきますが、そうなるとやはり花言葉を調べてしまいますよね!
そのことに関してはネタばれなので続きに書いておきます。
うーんやっぱりリバースのキャラ好きだなあ。
テイルズについても語っておきたいんですけど、いつになることやら(笑)
でも今ちょっと語ります。
リバースは一見地味なんだけど私にはとてもぴったり来たゲームでした。
キャラや色、ストーリーなどいろいろありますが、一番はやっぱり主人公です。
明るくない主人公がまさに私の波長に合ったんです!(笑)
それとヴェイグってあまり男子男子してないのも波長が合う理由の一つかも。
かといって大人の男ってわけでもないちょうど良い感じ。
とは言え主人公=自分という意識でゲームはしていません。
「おめぇ分かる!分かるよ!」って感じでしょうか。
他人への共感ですね。で、見守る、みたいな。
主人公以外だとヒルダもなんとなくスッと入ってくるキャラです。
どのあたりが…というとすぐには難しいんですけどね。
テイルズについても語っておきたいんですけど、いつになることやら(笑)
でも今ちょっと語ります。
リバースは一見地味なんだけど私にはとてもぴったり来たゲームでした。
キャラや色、ストーリーなどいろいろありますが、一番はやっぱり主人公です。
明るくない主人公がまさに私の波長に合ったんです!(笑)
それとヴェイグってあまり男子男子してないのも波長が合う理由の一つかも。
かといって大人の男ってわけでもないちょうど良い感じ。
とは言え主人公=自分という意識でゲームはしていません。
「おめぇ分かる!分かるよ!」って感じでしょうか。
他人への共感ですね。で、見守る、みたいな。
主人公以外だとヒルダもなんとなくスッと入ってくるキャラです。
どのあたりが…というとすぐには難しいんですけどね。
牧場物語内での自分の誕生日でした。
春や夏だと好感度的に足りなくて1年目は祝ってもらえなかったらやだなあと思って秋にしました。
リアル誕生日は冬なんで冬でもよかったんですけど…なんで秋にしたんだっけ(笑)
秋の後半だということは覚えていたのですが、設定した日にちを忘れていたのでイベント発生するまで忘れていました。
1年目の時は手紙だったかなあ。
今回は一緒に住んでいるので手紙ではなくて昼にごちそうを作ってくれました。
TV小さいのでご飯の内容はよくわからなかったですけど…。
その後家を出てリックに物をあげたら誕生日ということが発覚。
私リックと同じ誕生日(設定)にしてたんだ!!(笑)
毛糸メーカーを買いました。
作った毛糸を奥さんに頼んだら何か作ってくれるとかあったらどうだろう?と思いつきました。
でもそうなるともう牧場じゃないかな~。
春や夏だと好感度的に足りなくて1年目は祝ってもらえなかったらやだなあと思って秋にしました。
リアル誕生日は冬なんで冬でもよかったんですけど…なんで秋にしたんだっけ(笑)
秋の後半だということは覚えていたのですが、設定した日にちを忘れていたのでイベント発生するまで忘れていました。
1年目の時は手紙だったかなあ。
今回は一緒に住んでいるので手紙ではなくて昼にごちそうを作ってくれました。
TV小さいのでご飯の内容はよくわからなかったですけど…。
その後家を出てリックに物をあげたら誕生日ということが発覚。
私リックと同じ誕生日(設定)にしてたんだ!!(笑)
毛糸メーカーを買いました。
作った毛糸を奥さんに頼んだら何か作ってくれるとかあったらどうだろう?と思いつきました。
でもそうなるともう牧場じゃないかな~。
お知らせ
2011/09/04
移転完了
2011/08/27
サイトからこのブログへ移転作業開始
移転完了
2011/08/27
サイトからこのブログへ移転作業開始
カテゴリー
アーカイブ
ブログ内検索